🗓️Update 28/02/2024

Rôles / Camps

  • Ajout du rôle Big.

  • Ajout du rôle Starline.

  • Ajout du rôle Mephiles.

Sonic :

  • A chaque mort d'un membre de la Sonic Team, Sonic obtiendra 1% de Résistance.

  • Désormais, Sonic pourra utiliser Super Wind à partir de 1h10 de jeu.

  • Désormais, Sonic pourra utiliser Hyper Heaven à partir de 1h40 de jeu.

Tails :

  • Possède la commande /s sonic "Player".

  • En trouvant l'identité de Sonic, possède 7% de Résistance dans un rayon de 30 blocs.

Night :

  • Obtient 8% de Résistance en éliminant Reala.

  • Obtient 7% de Résistance durant Judgement Night.

  • En activant Judgement Night, la prochaine nuit sera une Lune Noire.

Tikal :

  • Modification du rôle

Rouge :

  • Possède désormais 30 secondes sur son item Wing.

  • Obtient 3 secondes en étant dans un rayon de 10 blocs d'un kill.

  • Obtient 7 secondes en tuant un joueur.

  • Rename de sa commande /s ring "Player" en /s steal "Player".

  • Possède sa commande /s steal dès l'annonce des rôles.

Vector :

  • Possède 12❤️ permanent

  • A la mort de Espio et Charmy, obtient 5% de Force.

  • Désormais, lorsque Espio utilise son pouvoir, il recevra également l'information.

Espio :

  • Possède la commande /s ninja lui permettant d'activer ou non son passif de destruction.

  • Désormais, son /s tag lui permet de se rendre invisible que 3 minutes par épisode.

Cream :

  • Désormais, elle ne pourra utiliser que 1 fois son /s team.

  • Si un méchant est pris dans le /s team, celui-ci en est informé.

Emerl :

  • Désormais, possède 8% de Speed et de Force en-dessous de 6❤️ à la place de 4❤️.

  • En se faisant améliorer par Tails, il obtiendra 8% de Résistance permanent.

Metal Sonic :

  • Désormais, ses 8% de Force ne seront présent que de nuit.

E-123 Omega :

  • En se fait améliorer par le Dr. Eggman, ne possède plus 5% de Résistance supplémentaire.

Zavok :

  • Sa Force passe de 12% à 10%.

Zazz :

  • Modification du rôle.

Emerl :

  • En passant Solitaire, perd sa Résistance lié à l'or et obtient 12% de Résistance permanent.

  • En passant Solitaire, si Gemerl n'était pas infecté/est mort, obtient 4% de Force par Chaos Emerald au lieu de 2.

Suprême :

  • Sa Résistance passe désormais de 20% à 15%.

  • A l'annonce des rôles, il obtiendra un arc Power II ainsi que 32 flèches.

Knight :

  • Ne possède plus ses 3% de Résistance en étant dans son Domaine.

  • Ne possède plus 5% de Force en activant son Titan.

Seelkadoom :

  • Désormais, en utilisant sa commande /s emerald, il connaitra la Chaos Emerald qu'il traquera.

Chaos :

  • Inflige 10% de dégats supplémentaires sur les possesseurs des Chaos Emerald jusqu'à sa Forme Chaos 4.

Shadow :

  • Désormais, en choisissant le Pacte II, Shadow obtiendra l'identité de Sonic directement.

Evènements Aléatoires

Project Shadow :

  • Lorsque Dr. Eggman choisit le Pacte II, Shadow n'obtiendra pas l'identité de Sonic mais obtiendra une boussole pointant sur Sonic durant le jour.

  • Shadow ne perdra plus ses 12% de Résistance.

Dernière mise à jour